Primo ciclo: L'impatto dell'informatica nella città e nella ricerca architettonica contemporanea
Secondo ciclo: il mondo dei pixel materialità e immaterialità | Hardwere e schemi, la digitalizzazione delle immagini.
Terzo ciclo: La stratificazione e le sovrapposizioni. Il mondo dei vettori. Geometrie e layer
Quarto ciclo: La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, rotazioni e operazioni booleane
Quinto ciclo : L'organizzazione delle informazione in modelli. Lo spreadsheet, il data-base
Sesto ciclo: I progetti della modificazione. Interconnessioni dinamiche. Strutture gerarchiche e modelli intelligenti.